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Das Board wird von Viren in drei Farben bevölkert: rot, gelb und blau. Der Spieler manipuliert jede Kapsel so, wie sie fällt, bewegt sie nach links oder rechts und dreht sie so, dass sie neben den Viren und eventuell vorhandenen Kapseln positioniert ist. Wenn vier oder mehr Kapselhälften oder Viren mit übereinstimmender Farbe in vertikaler oder horizontaler Konfiguration ausgerichtet sind, werden sie aus dem Spiel entfernt. Das Hauptziel ist es, Levels zu vervollständigen, was durch die Eliminierung aller Viren aus dem Spielfeld erreicht wird. Ein Spiel tritt auf, wenn Kapseln das Spielfeld auf eine Weise füllen, die den engen Hals der Flasche blockiert.
Spieler können den Startschwierigkeiten bei jedem Start eines neuen Spiels auswählen. Der gewählte Anfangslevel ist ein Wert zwischen Null und Zwanzig, der die Anzahl der zu beseitigenden Viren bestimmt, und die drei Spielgeschwindigkeitsoptionen ändern, wie schnell die Kapseln in die Flasche fallen. Die Punktzahl des Spielers basiert ausschließlich auf der Beseitigung von Viren, nicht auf der Zeit, die benötigt wird, um das Level oder die Anzahl der verwendeten Kapseln zu beenden. Wenn Spieler den höchsten Schwierigkeitsgrad erreicht haben, können sie weiterspielen, um eine höhere Punktzahl zu erreichen, aber die Anzahl der zu entfernenden Viren bleibt gleich. Zusätzliche Punkte werden vergeben, wenn mehrere Viren gleichzeitig eliminiert werden, aber keine zusätzlichen Punkte für die Einleitung von Kettenreaktionen vergeben werden, bei denen die Beseitigung eines Satzes von Objekten die Eliminierung eines anderen Satzes auslöst. Die Spielgeschwindigkeit ist auch ein Faktor dafür, wie das Spiel das Scoring berechnet; Höhere Geschwindigkeitsstufen ergeben mehr Punkte.